Pacman
Lanzado por Namco en 1980.
Diseño de Toru Iwantani y programación de Hideyuki Mokajima. El
nombre Pacman proviene de una palabra en dialecto japonés:
paku-paku, que significa comer. Así el juego fue llamado
"Puckman" en
Japón. Pero, evitando la costumbre en los norteamericanos
de cambiar palabras por garabatos con sólo el cambio de
una letra (en este caso Puck por Fuck),
se le llamó Pacman. Para
dar dinamismo al juego, se equipó con un "poco
de inteligencia artificial". Los fantasmas se agrupan
y atacan al Pacman, pero también huyen en forma dispersa. Dos fantasma
tienen conducta propia. Blinky (el rojo), persigue
a Pacman y Pinky (el rosado), se desplaza hacia un lugar cercano
a su boca. Los otros se mueven aleatoriamente.
El juego tomó 1
1/2 años en ser terminado por
5 personas. Pacman
fue el primer videojuego popular para ambos: hombres y mujeres.
Pacman
es el juego de mejor venta de todos los tiempo, además es el "personaje" más
famoso de los videojuegos.
Pacman
también fue el primer juego en tener un "personaje" y
esto produjo un cambio definitivo en los videojuegos
posteriores.
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